Minggu, 13 Oktober 2013

Pedrosa Kalahkan Marquez untuk menangi GP Sepang

0 komentar
Dani Pedrosa akhirnya kampiun di ajang balapan MotoGP Sepang, Malaysia, Minggu, 13/10/2013. 




Dani Pedrosa sukses finish di depan Marc Marquez dan Jorge Lorenzo untuk memenangkan balapan ketiga musim ini. 

Setelah tidak bisa mendulang poin di balapan MotoGP Spanyol, Pedrosa rupanya tampil dominan di Sirkuit Sepang, Minggu (13/10/2013). Pembalap Repsol Honda berhasil membawa pulang 25 poin dengan mengalahkan Marquez dan Lorenzo.

Kendati tidak mampu menang, Marquez masih nyaman memuncaki klasemen sementara pembalap MotoGP 2013 dengan mengumpulkan 297. Disusul Lorenzo yang menghasilkan 255 poin, sedangkan Pedrosa ada di peringkat ketiga.

Dani Pedrosa memulai balapan dengan cukup baik. Meski demikian, Lorenzo berhasil mencuri posisi terdepan pada lap pertama. Tiga lap kemudian, Pedrosa berhasil melewati Lorenzo untuk menjadi yang terdepan.

Marc Marquez rupanya tidak mau kalah dengan rekan setimnya. Pembalap debutan ini berhasil menyalip Lorenzo pada lap keempat untuk merebut posisi kedua. Duel ketat antara Marquez dan Lorenzo terjadi.

Sempat terjadi senggolan saat Lorenzo berusaha untuk merebut posisi kedua dari sang pemuncak. Lap kedelapan, Marquez kembali berhasil menyusul Lorenzo untuk menempati peringkat kedua. Duel ini membuat Pedrosa nyaman ngacir di posisi depan.

Memasuki lap 10, Lorenzo terlihat mulai keteteran saat mengejar duo Repsol Honda. Keadaan ini dimanfaatkan Pedrosa dan Marquez untuk terus memacu motornya dengan kecepatan maksimal, untuk meninggalkan pembalap Yamaha itu.

Marquez yang mulai meninggalkan Lorenzo, berusaha untuk mengejar Pedrosa. Namun, Pedrito berhasil mempertahankan keunggulan atas Marquez dan Lorenzo hingga balapan berakhir.

Berikut Hasil Balapan MotoGP Sepang, Malaysia 2013
Pos. Num. Rider Nation Team Bike Time/Gap
1 26 Dani PEDROSA SPA Repsol Honda Team Honda 40’45.191
2 93 Marc MARQUEZ SPA Repsol Honda Team Honda 2.757
3 99 Jorge LORENZO SPA Yamaha Factory Racing Yamaha 6.669
4 46 Valentino ROSSI ITA Yamaha Factory Racing Yamaha 10.351
5 19 Alvaro BAUTISTA SPA GO&FUN Honda Gresini Honda 22.149
6 35 Cal CRUTCHLOW GBR Monster Yamaha Tech 3 Yamaha 22.301
7 38 Bradley SMITH GBR Monster Yamaha Tech 3 Yamaha 30.864
8 4 Andrea DOVIZIOSO ITA Ducati Team Ducati 45.111
9 41 Aleix ESPARGARO SPA Power Electronics Aspar ART 59.264
10 68 Yonny HERNANDEZ COL Ignite Pramac Racing Ducati +1’01.417
11 7 Hiroshi AOYAMA JPN Avintia Blusens FTR +1’03.665
12 14 Randy DE PUNIET FRA Power Electronics Aspar ART +1’14.256
13 71 Claudio CORTI ITA NGM Mobile Forward Racing FTR Kawasaki +1’21.603
14 8 Hector BARBERA SPA Avintia Blusens FTR +1’27.976
15 5 Colin EDWARDS USA NGM Mobile Forward Racing FTR Kawasaki +1’29.442
16 9 Danilo PETRUCCI ITA Came IodaRacing Project Ioda-Suter +1’29.551
17 23 Luca SCASSA ITA Cardion AB Motoracing ART +1’47.930
18 67 Bryan STARING AUS GO&FUN Honda Gresini FTR Honda +1’52.927
Not Classified

70 Michael LAVERTY GBR Paul Bird Motorsport ART 8 Laps

52 Lukas PESEK CZE Came IodaRacing Project Ioda-Suter 9 Laps

69 Nicky HAYDEN USA Ducati Team Ducati 12 Laps

50 Damian CUDLIN AUS Paul Bird Motorsport PBM 13 Laps

29Andrea IANNONEITAEnergy T.I. Pramac RacingDucati14 Laps

Review Film Manusia Setengah Salmon : Raditya Dika

0 komentar
Kembali, cerita karya Raditya Dika dalam buku difilmkan dan Dika menjadi pemeran utama film itu. Manusia Setengah Salmon, judulnya kali ini. Mampukah drama komedi itu memancing keharuan sekaligus tawa?


Sepanjang film, satu adegan sketsa dengan adegan sketsa lain berusaha diikat oleh benang merah berupa tema "pindah dari satu hal ke hal lain". Pertama, soal pindah rumah, yang kerap didengungkan oleh ayah dan ibu Dika (dimainkan oleh Bucek dan Dewi Irawan). Lalu, bergerak ke masalah pribadi Dika, soal pindah hati, dari pacar lama ke pacar baru. Walau telah memiliki kekasih baru (Kimberly Ryder), Dika tidak bisa melupakan kekasih lamanya (Eriska Rein). "Kalau kita mau pindah ke rumah baru, kita juga harus siap meninggalkan yang lama," tutur ibu Dika.

Pada siaran persnya, Dika menyampaikan perbedaan antara film dari bukunya yang berjudul Cinta Brontosaurus dengan film Manusia Setengah Salmon. "Film ini lebih berfokus pada persoalan Dika dan keluarganya. Sisanya, ada problem cinta dan profesi Dika sebagai penulis," terang Dika.

Namun, materi yang terlalu beragam dalam Manusia Setengah Salmon mengundang risiko sulit untuk diikat oleh tema "pindah" tersebut. Hal itu terlihat pada perpindahan yang disajikan dari satu adegan ke adegan lainnya. Kesan melompat-lompat sangat terasa, walau Dika, selaku penulis cerita sekaligus pemeran utama, berusaha secara verbal menyambung-nyambungkan semua itu.

Kelemahan lain terletak pada sektor akting. Dika sebagai pemeran utama cenderung tidak kuat memainkan karakter utama. Penampilan Dika kali ini menjadi nyaris sama saja dengan penampilannya dalam film-film sebelumnya. Kimberly dan Ersika juga tidak berhasil menjadikan pacar baru Dika dan mantan kekasih Dika berbeda. Padahal, karakter-karakter tersebut biasanya menjadi daya tarik.

Meski pada beberapa bagiannya bertabur kalimat-kalimat romantis, film Manusia Setengah Salmon tidak mampu membuat para penonton "meleleh".

Walau begitu, harus diakui, usaha Dika untuk membuat dialog-dialog yang lucu sekaligus cerdas terasa. Sayangnya, usaha itu belum cukup untuk bisa menolong film tersebut untuk tidak menjadi kumpulan potongan cerita cinta lucu semata.

Setelah Kambing Jantan (2009), pada 2013 beberapa cerita karya Raditya Dika berturut-turut difilmkan, yaitu Cinta Brontosaurus, Cinta dalam Kardus, dan Manusia Setengah Salmon. Situs filmindonesia.or.id menyebut bahwa jumlah penonton Cinta Brontosaurus mencapai 892.915, sedangkan Cinta dalam Kardus 213.014. Cinta dalam Kardus tidak sebagus Cinta Brontosaurus, namun masih termasuk 10 film paling laris pada 2013.

Raditya Dika, yang akun Twitter-nya ber-follower lebih dari enam juta orang, memang menjadi magnet untuk menarik sebanyak-banyaknya penonton untuk film-filmnya. Belum lagi jumlah pembaca buku-bukunya, yang, walau tak sebanyak follower-nya, tetap saja tidak bisa dibilang sedikit.

LAN, WAN & MAN

0 komentar
Local Area Network biasa disingkat LAN adalah jaringan komputer yang jaringannya hanya mencakup wilayah kecil; seperti jaringan komputer kampus, gedung, kantor, dalam rumah, sekolah atau yang lebih kecil. Saat ini, kebanyakan LAN berbasis pada teknologi IEEE 802.3 Ethernet menggunakan perangkat switch, yang mempunyai kecepatan transfer data 10, 100, atau 1000 Mbit/s. Selain teknologi Ethernet, saat ini teknologi 802.11b (atau biasa disebut Wi-fi) juga sering digunakan untuk membentuk LAN. Tempat-tempat yang menyediakan koneksi LAN dengan teknologi Wi-fi biasa disebut hotspot.

Pada sebuah LAN, setiap node atau komputer mempunyai daya komputasi sendiri, berbeda dengan konsep dump terminal. Setiap komputer juga dapat mengakses sumber daya yang ada di LAN sesuai dengan hak akses yang telah diatur. Sumber daya tersebut dapat berupa data atau perangkat seperti printer. Pada LAN, seorang pengguna juga dapat berkomunikasi dengan pengguna yang lain dengan menggunakan aplikasi yang sesuai.

Berbeda dengan Jaringan Area Luas atau Wide Area Network (WAN), maka LAN mempunyai karakteristik sebagai berikut :

1. Mempunyai pesat data yang lebih tinggi
2. Meliputi wilayah geografi yang lebih sempit
3. Tidak membutuhkan jalur telekomunikasi yang disewa dari operator telekomunikasi

Biasanya salah satu komputer di antara jaringan komputer itu akan digunakan menjadi server yang mengatur semua sistem di dalam jaringan tersebut.


WAN

WAN adalah singkatan dari istilah teknologi informasi dalam bahasa Inggris: Wide Area Network merupakan jaringan komputer yang mencakup area yang besar sebagai contoh yaitu jaringan komputer antar wilayah, kota atau bahkan negara, atau dapat didefinisikan juga sebagai jaringan komputer yang membutuhkan router dan saluran komunikasi publik.

WAN digunakan untuk menghubungkan jaringan lokal yang satu dengan jaringan lokal yang lain, sehingga pengguna atau komputer di lokasi yang satu dapat berkomunikasi dengan pengguna dan komputer di lokasi yang lain.


MAN

Metropolitan area network atau disingkat dengan MAN. Suatu jaringan dalam suatu kota dengan transfer data berkecepatan tinggi, yang menghubungkan berbagai lokasi seperti kampus, perkantoran, pemerintahan, dan sebagainya. Jaringan MAN adalah gabungan dari beberapa LAN. Jangkauan dari MAN ini antar 10 hingga 50 km, MAN ini merupakan jaringan yang tepaMetropolitan area network atau disingkat dengan MAN. Suatu jaringan dalam suatu kota dengan transfer data berkecepatan tinggi, yang menghubungkan berbagai lokasi seperti kampus, perkantoran, pemerintahan, dan sebagainya. Jaringan MAN adalah gabungan dari beberapa LAN. Jangkauan dari MAN ini antar 10 hingga 50 km, MAN ini merupakan jaringan yang tepat untuk membangun jaringan antar kantor-kantor dalam satu kota antara pabrik/instansi dan kantor pusat yang berada dalam jangkauannya.

MACAM-MACAM METODE KONEKSI INTERNET

0 komentar
  1. Dial-Up (Kecepatan Akses Internet-Dial Up melalui Jalur PSTN)
 Menghubungkan komputer ke internet melalui sambungan jaringan line telepon. Modem dial up mengubah sinyal digital dari komputer menjadi sinyal suara (sinyal analog) yang ditransmisikan melalui kabel telepon atau sebaliknya. Itu sebabnya, pada saat koneksi internet berlangsung, kamu tidak bisa menerima atau melakukan panggilan. Modem dial up umumnya diklasifikasikan berdasarkan jumlah bit data yang dapat dikirim per detik (bps, bit per second). Dengan adanya pembatasan interferensi sinyal suara, kecepatan modem dial up maksimum adalah 56 kbps. 
Koneksi dengan metode ini paling mudah dilaksanakan, sehingga jangkauannya cukup luas. Kekurangan paling mendasar adalah masalah kecepatan koneksi. Kualitas jaringan telepon yang terpasang sangat berpengaruh pada kualitas koneksi. Hal ini disebabkan karena lebar pita frekuensi yang dipakai rentan terhadap gangguan (noise) yang ditimbulkan dari lingkungan. Meski demikian, masih banyak orang yang mempergunakan layanan dial up karena tidak tersedia layanan hubungan kecepatan tinggi akibat keterbatasan biaya atau karena keadaan geografis yang tidak memungkinkan.
  1. Perhitungan pulsa telepon berjalan + biaya internet dari provider. Biaya ditentukan total lama penggunaan
  2. Jaman awal-awal kecepatan dibawah 10kb , nmun hingga sekarang kecepatan max 56kb.
  3. Kecuali leased line (sambungan kabel khusus dan one to one / tidak terbagi ) kecepatan 64kb – 128kb. namun sudah tidak begitu terkenal.
  4. Seluruh daerah yang terdapat line telepon dapat menggunakan koneksi ini.
  5. Pengembangan lanjutannya adalah ISDN (Integrated services digital network) kecatan max 128kb

 
2. ADSL (Kecepatan Akses Internet-ADSL)


ADSL (Asymetric Digital Subscriber Line) adalah suatu teknologi modem yang bekerja pada frekuensi antara 34 kHz sampai 1104 kHz. Inilah penyebab utama perbedaan kecepatan transfer data antara modem ADSL dengan modem konvensional (yang bekerja pada frekuensi di bawah 4 kHz). Keuntungan ADSL adalah memberikan kemampuan akses internet berkecepatan tinggi dan suara/fax secara simultan (di sisi pelanggan dengan menggunakan splitter untuk memisahkan saluran telepon dan saluran modem).

Berapakah Bandwith maksimum yang didapat apabila kita menggunakan akses internet menggunakan ADSL: Untuk line rate 384 kbps, bandwidth maksimum yang didapatkan mendekati 337 kbps, Untuk line rate 384 kbps, throughput rata-rata (kecepatan download) yang bisa didapatkan sekitar 40 Kb/s, Untuk line rate 512 kbps, bandwidth maksimum yang didapatkan mendekati 450 kbps. Untuk line rate 512 kbps, throughput rata-rata (kecepatan download) yang bisa didapatkan sekitar 52 Kb/s.

3. Akses Saluran ISDN(Integrated Service Digital Network)

ISDN merupakan komunikasi melalui jaringan telepon yang dapat memisahkan aplikasi suara (data analog) dengan data nonsuara seperti teks, gambar, dan video (data digital) pada jaringan yang sama. ISDN dikembangkan pada jaringan telepon. Modem ISDN tidak mengubah data digital menjadi data analog atau sebaliknya seperti pada modem dial up (tidak ada proses modulasi dan demodulasi). Modem ISDN hanya memproses data digital antara komputer dengan jaringan ISDN. Kecepatan transfer data dengan layanan ini mencapai 128 kbps, lebih cepat bila dibandingkan dengan kecepatan koneksi dial up.

Cara kerja koneksi jenis ini mirip dengan ISDN, yaitu dengan menumpangkan sinyal transmisi data frekuensi tinggi yang membawa data digital di saluran telepon. Pada bagian pelanggan dipasang pemisah sinyal (splitter) yang memisahkan sinyal frekuensi tinggi agar tidak mengganggu sinyal pembicaraan dan sinyal fungsi operasional pesawat telepon. Dengan demikian, kamu tetap bisa melakukan panggilan telepon ketika sedang berinternet. Sinyal data frekuensi tinggi diproses dalam modem DSL guna melangsungkan koneksi internet antara pelanggan dengan ISP.

4. TV Kabel (Kecepatan Akses Internet)

Pernahkan Anda mendengar Televisi/TV kabel? Siaran TV sering menwarkan perangkat TV kabel. Jaringan TV kabel untuk menghubungkan komputer ke internet telah banyak digunakan. Televisi kabel dinilai cocok terutama untuk pengguna internet dari kalangan keluarga (rumah tangga). Kelebihan mengakses internet dengan menggunakan jaringan TV kabel dapat mengakses internet setiap saat dan bebas dari gangguan telepon sibuk.

Jaringan TV kabel ini dapat dipakai untuk koneksi ke internet dengan kecepatan maksimum 27Mbps downstream (kecepatan download ke pengguna) dan 2,5Mbps upstream (kecepatan upload dari pengguna). Agar dapat menggunakan modem kabel, komputer harus dilengkapi dengan kartu ethernet (ethernet card).

Di dalam jaringan rumah, kabel dari “TV kabel” menggunakan kabel koaksial dan dipasang sebuah “pemisah saluran” (splitter) kabel. Setelah kabel dari jaringan (cable network) melewati splitter, kabel tersalur dalam dua saluran, satu ke TV dan satu lagi ke modem kabel. Dari modem kabel baru menuju kartu ethernet dan kemudian ke komputer.

5. Akses Saluran T1 


T1 dan T3 line, T1 merupakan pilihan yang populer untuk disewakan bagi kepentingan bisnis untuk tersambung ke Internet dan untuk ISP tersambung ke backbone Internet. 


T-1 Lines merupakan koneksi telepon terdedikasi yang mendukung besaran data hingga 1.544 Mbps.T3 merupakan jaringan telepon yang didedikasikan untuk mendukung transfer data hingga 43 hingga Mbps.Biaya pasti lebih tinggi dan ini digunakan untuk kepentingan bisnis dan biasanya fix rate bulanan by speed for unlimited use.Lokasi bisa dibicarakan dengan provider.
  1. Biaya pasti lebih tinggi dan ini digunakan untuk kepentingan bisnis. dan biasanya fix rate bulanan by speed for unlimited use.
  2. Lokasi bisa dibicarakan dengan provider.



Tipe koneksi ke internet dengan Tanpa kabel (wireless):


1. GPRS (Kecepatan Akses Internet-GPRS)
Tentu Anda mengenal handphone (HP) bukan? Kebutuhan industri akan komunikasi bergerak menyebabkan GPRS menjadi salah satu teknologi komunikasi data yang banyak digunakan saat ini. GPRS adalah kepanjangan dari General Packet Radio Service yaitu komunikasi data dan suara yang dilakukan dengan menggunakan gelombang radio. GPRS memiliki kemampuan untuk mengkomunikasikan data dan suara pada saat alat komunikasi bergerak (mobile).



Sistem GPRS dapat digunakan untuk transfer data (dalam bentuk paket data) yang berkaitan dengan e-mail, data gambar (MMS), dan penelusuran (browsing) Internet. Layanan GPRS dipasang pada jenis ponsel tipe GSM dan IS-136, walaupun jaringaan GPRS saat ini terpisah dari GSM.


Dalam teorinya GPRS menjanjikan kecepatan mulai dari 56 kbps sampai 115 kbps, sehingga memungkinkan akses internet, pengiriman data multimedia ke komputer, notebook dan handheld computer. Namun, dalam implementasinya, hal tersebut sangat tergantung faktor-faktor sebagai berikut:
Konfigurasi dan alokasi time slot pada level BTS
Software yang dipergunakan
Dukungan fitur dan aplikasi ponsel yang digunakan



Ini menjelaskan mengapa pada saat-saat tertentu dan di lokasi tertentu akses GPRS terasa lambat, bahkan lebih lambat dari akses CSD yang memiliki kecepatan 9,6 kbps.


2. 3G (Kecepatan Akses Internet-3G)


3G (dibaca: triji) adalah singkatan dari istilah dalam bahasa Inggris: third-generation technology. Istilah ini umumnya digunakan mengacu kepada perkembangan teknologi telepon nirkabel (wireless).


3G sebagai sebuah solusi nirkabel yang bisa memberikan kecepatan akses:
Sebesar 144 Kbps untuk kondisi bergerak cepat (mobile).
Sebesar 384 Kbps untuk kondisi berjalan (pedestrian).
Sebesar 2 Mbps untuk kondisi statik di suatu tempat.



Jaringan 3G tidak merupakan upgrade dari 2G; operator 2G yang berafiliasi dengan 3GPP perlu untuk mengganti banyak komponen untuk bisa memberikan layanan 3G. Sedangkan operator 2G yang berafiliasi dengan teknologi 3GPP2 lebih mudah dalam upgrade ke 3G karena berbagai network element nya sudah didesain untuk ke arah layanan nirkabel pita lebar (broadband wireless). Jaringan Telepon Telekomunikasi selular telah meningkat menuju penggunaan layanan 3G dari 1999 hingga 2010. Jepang adalah negara pertama yang memperkenalkan 3G secara nasional dan transisi menuju 3G di Jepang sudah dicapai pada tahun 2006. Setelah itu Korea menjadi pengadopsi jaringan 3G pertama dan transisi telah dicapai pada awal tahun 2004, memimpin dunia dalam bidang telekomunikasi.


3. Wifi (Kecepatan Akses Internet-WiFi)


Pernahkan kalian melihat sambungan komunikasi tanpa kabel? Teknologi itu dikenal dengan Wirelless Fidelity (WiFi). Teknologi jaringan tanpa kabel menggunakan frekuensi tinggi berada pada spektrum 2,4 GHz. Wi-Fi memiliki pengertian yaitu sekumpulan standar yang digunakan untuk Jaringan Lokal Nirkabel (Wireless Local Area Networks – WLAN) yang didasari pada spesifikasi IEEE 802.11. Standar terbaru dari spesifikasi 802.11a atau b, seperti 802.16 g, saat ini sedang dalam penyusunan, spesifikasi terbaru tersebut menawarkan banyak peningkatan mulai dari luas cakupan yang lebih jauh hingga kecepatan transfernya.


Wi-Fi (Wireless Fidelity) adalah koneksi tanpa kabel seperti handphone dengan mempergunakan teknologi radio sehingga pemakainya dapat mentransfer data dengan cepat dan aman. Wi-Fi tidak hanya dapat digunakan untuk mengakses internet, Wi-Fi juga dapat digunakan untuk membuat jaringan tanpa kabel di perusahaan. Karena itu banyak orang mengasosiasikan Wi-Fi dengan “Kebebasan” karena teknologi Wi-Fi memberikan kebebasan kepada pemakainya untuk mengakses internet atau mentransfer data dari ruang meeting, kamar hotel, kampus, dan café-café yang bertanda “Wi-Fi Hot Spot”. Juga salah satu kelebihan dari Wi-Fi adalah kepraktisan,tidak perlu repot memasang kabel network. Untuk masalah kecepatan tergantung sinyal yang diperoleh.


4. Akses Satelit


Satelite VSAT, Koneksi menggunakan satelite merupakan koneksi yang cukup cepat namun termahal. Koneksi ini kita harus menggunakan sebuah payung [ parabola khusus ] untuk menangkap signal satelit.- kecepatan dari 64 hingga 2mb [ berlaku hanya di Indonesia ] international lebih dari 2mb.Biaya fix rate bulanan by speed for unlimited use.Lokasi ditentukan oleh ISP yang menyediakan fasilitas ini. 

6. Broadband

Menghubungkan komputer ke internet melalui sambungan jaringan kabel tv, dengan menggunakan modem broadband. Saat online dapat sekaligus nonton tidak berpengaruh.

  1. Dan biaya lebih hemat cukup membayar abodemen tv cable + biaya internet provider dan internet bisa di akses 24 jam online tanpa batas, ditentukan oleh kecepatan yang diambil.
  2. Kecepatan mulai dari 384kb – 3mb saat ini.
  3. Namun hanya daerah yang dilewati kabel tv yang bisa menggunakan koneksi ini.


7. ADSL 

Menghubungkan komputer ke internet melalui sambungan jaringan line telepon juga. Namun ADSL menggunakan teknologi yang lebih modern. Saat online jalur telepon tidak terganggu, dapat digunakan dalam kebersamaan.

  1. Biaya cukup membayar provider internet, karena dianggap pulsa tidak berjalan, hanya pinjem kabel teleonnya saja. Sistem perhitungan berdasarkan besarnya kilobyte yang digunakan, koneksi 24 jam online.
  2. Kecepatan Maximum download speed about 384 Kbps and upload speed about 64 Kbps
  3. Hanya daerah tertentu juga yang bisa menggunakan koneksi ini.


8. Wave atau Gelombang Radio

Sempat berjalan namun memang tidak banyak yang menggunakannya, koneksi jenis ini adalah menggunakan sebuah modem khusus yang ditembak ke sebuah BTS juga kita sebut yang terdekat. karena menggunakan gelombang maka cuaca jelek koneksi jelek.

  1. Biaya cukup membayar provider, akan dipinjamkan alat khusus receivernya. [ fix rate bulanan ] unlimited use.
  2. Kecepatan hingga 512kbs
  3. Lokasi tertentu yang ada pemancar baru bisa.


9. Satelite VSAT

Koneksi menggunakan satelite merupakan koneksi yang cukup cepat namun termahal. Koneksi ini kita harus menggunakan sebuah payung [ parabola khusus ] untuk menangkap signal satelit.

  1. Kecepatan dari 64 hingga 2mb (berlaku hanya di Indonesia, international lebih dari 2mb)
  2. Biaya fix rate bulanan by speed for unlimited use.
  3. Lokasi ditentukan oleh ISP yang menyediakan fasilitas ini.


10. Fiber Optic

Koneksi jenis ini menggunakan sambungan kabel fiber optic (kabel yang kecepatannya setara dengan kecepatan cahaya) yang tersambung antara provider dengan perusahaan. Ini biasanya untuk perusahaan besar seperti Banking, Securitas, dll.

  1. Kecepatannya hingga 1Gb
  2. Biaya fix rate bulanan ditentukan oleh kecepatan kapasitas / bandwith yang di pilih
  3. Lokasi ditentukan oleh mereka yang bersangkutan.


11. HANDPHONE 
Jenis koneksi menghubungkan komputer ke internet melalui sambungan jaringan handphone. Dapat dihubungkan melalui Bluetooth maupun usb cable data. Saat online jalur telepon juga tidak terganggu. Bisa menggunakan jaringan GSM maupun CDMA. GSM dapat lebih cepat dengan teknologi 3G atau bahkan teknologi terbaru high speed 3,5G. Sedangkan CDMA menggunakan teknologi CDMA 2000 1x hampir setara dengan 3G. Perhitungan biaya hampir sama semua yaitu menggunakan sistem perhitungan per kilobyte. Kecepatan mulai dari 64kb – 2mb.

Macam-macam layanan internet

0 komentar
Internet tidaklah memiliki manfaat apa-apa tanpa adanya aplikasi yang sesuai. Internet menyediakan beragam aplikasi yang dapat digunakan untuk berbagai keperluan. Di bagian ini, kita akan berkenalan secara sepintas dengan aplikasi-aplikasi yang paling sering dimanfaatkan oleh pengguna internet. 
  1. WWW - Dewasa ini, WWW atau yang sering disebut sebagai “web” saja adalah merupakan aplikasi internet yang paling populer. Demikian populernya hingga banyak orang yang keliru mengidentikkan web dengan internet.
    Secara teknis, web adalah sebuah sistem dimana informasi dalam bentuk teks, gambar,suara, dan lain-lain yang tersimpan dalam sebuah internet webserver dipresentasikan dalam bentuk hypertext. Informasi di web dalam bentuk teks umumnya ditulis dalam format HTML (Hypertext Markup Language). Informasi lainnya disajikan dalam bentuk grafis (dalam format GIF, JPG, PNG), suara (dalam format AU, WAV), dan objek multimedia lainnya (seperti MIDI, Shockwave, Quicktime Movie, 3D World).

    Web dapat diakses oleh perangkat lunak web client yang secara populer disebut sebagai browser. Browser membaca halaman-halaman web yang tersimpan dalam webserver melalui protokol yang disebut HTTP (Hypertext Transfer Protocol). Dewasa ini, tersedia beragam perangkat lunak browser. Beberapa diantaranya cukup populer dan digunakan secara meluas, contohnya seperti Microsoft Internet Explorer, Netscape Navigator, maupun Opera, namun ada juga beberapa produk browser yang kurang dikenal dan hanya digunakan di lingkungan yang terbatas. Sebagai dokumen hypertext, dokumen-dokumen di web dapat memiliki link (sambungan) dengan dokumen lain, baik yang tersimpan dalam webserver yang sama maupun di webserver lainnya. Link memudahkan para pengakses web berpindah dari satu halaman ke halaman lainnya, dan “berkelana” dari satu server ke server lain. Kegiatan penelusuran halaman web ini biasa diistilahkan sebagai browsing, ada juga yang menyebutnya sebagai surfing (berselancar).

    Seiring dengan semakin berkembangnya jaringan internet di seluruh dunia, maka jumlah situs web yang tersedia juga semakin meningkat. Hingga saat ini, jumlah halaman web yang bisa diakses melalui internet telah mencapai angka miliaran. Untuk memudahkan penelusuran halaman web, terutama untuk menemukan halaman yang memuat topiktopik yang spesifik, maka para pengakses web dapat menggunakan suatu search engine (mesin pencari). Penelusuran berdasarkan search engine dilakukan berdasarkan kata kunci (keyword) yang kemudian akan dicocokkan oleh search engine dengan database (basis data) miliknya. Dewasa ini, search engine yang sering digunakan antara lain adalah Google (www.google.com) dan Yahoo (www.yahoo.com).
  2. E-Mail atau kalau dalam istilah Indonesia, surat elektronik (Surel), adalah aplikasi yang memungkinkan para pengguna internet untuk saling berkirim pesan melalui alamat elektronik di internet. Para pengguna email memilki sebuah mailbox (kotak surat) elektronik yang tersimpan dalam suatu mailserver. Suatu Mailbox memiliki sebuah alamat sebagai pengenal agar dapat berhubungan dengan mailbox lainnya, baik dalam bentuk penerimaan maupun pengiriman pesan. Pesan yang diterima akan ditampung dalam mailbox, selanjutnya pemilik mailbox sewaktu-waktu dapat mengecek isinya, menjawab pesan, menghapus, atau menyunting dan mengirimkan pesan email. Layanan email biasanya dikelompokkan dalam dua basis, yaitu email berbasis client dan email berbasis web. Bagi pengguna email berbasis client, aktifitas per-emailan dilakukan dengan menggunakan perangkat lunak email client, misalnya Eudora atau Outlook Express. Perangkat lunak ini menyediakan fungsi-fungsi penyuntingan dan pembacaan email secara offline (tidak tersambung ke internet), dengan demikian, biaya koneksi ke internet dapat dihemat. Koneksi hanya diperlukan untuk melakukan pengiriman (send) atau menerima (recieve) email dari mailbox. Sebaliknya, bagi pengguna email berbasis web, seluruh kegiatan per-emailan harus dilakukan melalui suatu situs web. Dengan demikian, untuk menggunakannya haruslah dalam keadaan online. Alamat email dari ISP (Internet Service Provider) umumnya berbasis client, sedangkan email berbasis web biasanya disediakan oleh penyelenggara layanan email gratis seperti Hotmail (www.hotmail.com) atau YahooMail (mail.yahoo.com). Beberapa pengguna email dapat membentuk kelompok tersendiri yang diwakili oleh sebuah alamat email. Setiap email yang ditujukan ke alamat email kelompok akan secara otomatis diteruskan ke alamat email seluruh anggotanya. Kelompok semacam ini disebut sebagai milis (mailing list). Sebuah milis didirikan atas dasar kesamaan minat atau kepentingan dan biasanya dimanfaatkan untuk keperluan diskusi atau pertukaran informasi diantara para anggotanya. Saat ini, salah satu server milis yang cukup banyak digunakan adalah Yahoogroups (www.yahoogroups.com). Pada mulanya sistem email hanya dapat digunakan untuk mengirim informasi dalam bentuk teks standar (dikenal sebagai ASCII, American Standard Code for Information Interchange). Saat itu sukar untuk mengirimkan data yang berupa berkas non-teks (dikenal sebagai file binary). Cara yang umum dilakukan kala itu adalah dengan menggunakan program uuencode untuk mengubah berkas binary tersebut menjadi berkas ASCII, kemudian baru dikirimkan melalui e-mail. Di tempat tujuan, proses sebaliknya dilakukan. Berkas ASCII tersebut diubah kembali ke berkas binary dengan menggunakan program uudecode. Cara ini tentunya terlalu kompleks karena tidak terintegrasi dengan sistem email. Belakangan dikembangkan standar baru yang disebut MIME (Multipurpose Internet Mail Extensions). Standar ini diciptakan untuk mempermudah pengiriman berkas dengan melalui attachment (lampiran). MIME juga memungkinkan sebuah pesan dikirimkan dalam berbagai variasi jenis huruf, warna, maupun elemen grafis. Walaupun nampak menarik, penggunaan MIME akan membengkakkan ukuran pesan email yang dikirimkan. Hal ini jelas akan memperlambat waktu yang dibutuhkan untuk mengirim maupun menerima pesan. Dalam hal ini, ada anjuran agar sedapat mungkin menggunakan format teks standar dalam penyuntingan email. Gunakan MIME hanya untuk pesan-pesan tertentu yang memang membutuhkan tampilan yang lebih kompleks.
  3. FTP - Fasilitas ini memungkinkan para pengguna internet untuk melakukan pengiriman (upload) atau menyalin (download) sebuah file antara komputer lokal dengan komputer lain yang terhubung dalam jaringan internet. Protokol standar yang digunakan untuk keperluan ini disebut sebagai File Transfer Protocol (FTP) FTP umumnya dimanfaatkan sebagai sarana pendukung untuk kepentingan pertukaran maupun penyebarluasan sebuah file melalui jaringan internet. FTP juga dimanfaatkan untuk melakukan prose upload suatu halaman web ke webserver agar dapat diakses oleh pengguna internet lainnya. Secara teknis, aplikasi FTP disebut sebagai FTP client, dan yang populer digunakan saat ini antara lain adalah Cute FTP dan WS_FTP, Aplikasi-aplikasi ini umumnya dimanfaatkan untuk transaksi FTP yang bersifat dua arah (active FTP). Modus ini memungkinkan pengguna untuk melakukan baik proses upload maupun proses download. Tidak semua semua server FTP dapat diakses dalam modus active. Untuk mencegah penyalahgunaan–yang dapat berakibat fatal bagi sebuah server FTP—maka pengguna FTP untuk modus active harus memiliki hak akses untuk mengirimkan file ke sebuah server FTP. Hak akses tersebut berupa sebuah login name dan password sebagai kunci untuk memasuki sebuah sistem FTP server. Untuk modus passive, selama memang tidak ada restriksi dari pengelola server, umumnya dapat dilakukan oleh semua pengguna dengan modus anonymous login (log in secara anonim). Kegiatan mendownload software dari Internet misalnya, juga dapat digolongkan sebagai passive FTP. selengkapnya tentang FTP dapat anda pelajari << disini >>
  4. Remote Login - Layanan remote login mengacu pada program atau protokol yang menyediakan fungsi yang memungkinkan seorang pengguna internet untuk mengakses (login) ke sebuah terminal (remote host) dalam lingkungan jaringan internet. Dengan memanfaatkan remote login, seorang pengguna internet dapat mengoperasikan sebuah host dari jarak jauh tanpa harus secara fisik berhadapan dengan host bersangkutan. Dari sana ia dapat melakukan pemeliharaan (maintenance), menjalankan sebuah program atau malahan menginstall program baru di remote host. Protokol yang umum digunakan untuk keperluan remote login adalah Telnet (Telecommunications Network). Telnet dikembangkan sebagai suatu metode yang memungkinkan sebuah terminal mengakses resource milik terminal lainnya (termasuk hard disk dan program-program yang terinstall didalamnya) dengan cara membangun link melalui saluran komunikasi yang ada, seperti modem atau network adapter. Dalam hal ini, protokol Telnet harus mampu menjembatani perbedaan antar terminal, seperti tipe komputer maupun sistem operasi yang digunakan. Aplikasi Telnet umumnya digunakan oleh pengguna teknis di internet. Dengan memanfaatkan Telnet, seorang administrator sistem dapat terus memegang kendali atas sistem yang ia operasikan tanpa harus mengakses sistem secara fisik, bahkan tanpa terkendala oleh batasan geografis. Namun demikian, penggunaan remote login, khususnya Telnet, sebenarnya mengandung resiko, terutama dari tangan-tangan jahil yang banyak berkeliaran di internet. Dengan memonitor lalu lintas data dari penggunaan Telnet, para cracker dapat memperoleh banyak informasi dari sebuah host, dan bahkan mencuri data-data penting sepert login name dan password untuk mengakses ke sebuah host. Kalau sudah begini, mudah saja bagi mereka-mereka ini untuk mengambil alih sebuah host. Untuk memperkecil resiko ini, maka telah dikembangkan protokol SSH (secure shell) untuk menggantikan Telnet dalam melakukan remote login. Dengan memanfaatkan SSH, maka paket data antar host akan dienkripsi (diacak) sehingga apabila “disadap” tidak akan menghasilkan informasi yang berarti bagi pelakunya.
  5. Chat - adalah sebuah bentuk komunikasi di intenet yang menggunakan sarana baris-baris tulisan yang diketikkan melalui keyboard. Dalam sebuah sesi chat, komnunikasi terjalin melalui saling bertukar pesan-pesan singkat. kegiatan ini disebut chatting dan pelakunya disebut sebagai chatter. Para chatter dapat saling berkomunikasi secara berkelompok dalam suatu chat room dengan membicarakan topik tertentu atau berpindah ke modus private untuk mengobrol berdua saja dengan chatter lain. Kegiatan chatting membutuhkan software yang disebut IRC Client, diantaranya yang paling populer adalah software mIRC. Ada juga beberapa variasi lain dari IRC, misalnya apa yang dikenal sebagai MUD (Multi-User Dungeon atau Multi-User Dimension). Berbeda dengan IRC yang hanya menampung obrolan, aplikasi pada MUD jauh lebih fleksibel dan luas. MUD lebih mirip seperti sebuah dunia virtual (virtual world) dimana para penggunanya dapat saling berinteraksi seperti halnya pada dunia nyata, misalnya dengan melakukan kegiatan tukar menukar file atau meninggalkan pesan. Karenanya, selain untuk bersenang-senang, MUD juga sering dipakai oleh komunitas ilmiah serta untuk kepentingan pendidikan (misalnya untuk memfasilitasi kegiatan kuliah jarak jauh). Belakangan, dengan semakin tingginya kecepatan akses internet, maka aplikasi chat terus diperluas sehingga komunikasi tidak hanya terjalin melalui tulisan namun juga melalui suara (teleconference), bahkan melalui gambar dan suara sekaligus (videoconference). beberapa aplikasi Chat yang sering  digunakan antara lain yahoo messenger, Google Talk, Skype, Facebook Chat, Oovoo dan lain sebagainya

Berkat superioritas, Timnas Indonesia U-19 berhasil menumbangkan raksasa Korea Selatan

0 komentar
Timnas Indonesia melangkah ke putaran final setelah pada pertandingan terakhir penyisihan Grup G Kualifikasi Piala Asia U-19 di Stadion Gelora Utama Gelora Bung Karno, Sabtu malam, menumbangkan Korsel 3-2.
 
 
Pada babak pertama, Kapten Evan Dimas mampu membuat keunggulan bagi Indonesia atas Korea Selatan
di menit 30.

Selang tiga menit kemudian, Korsel mampu menyamakan kedudukan lewat kaki  Seol Taesu dari tendangan penalti.

Menit 42, pertandingan dihentikan wasit karena hujan deras di kawasan stadion yang menggenangi lapangan. Pertandingan babak pertama dilanjutkan hingga kedudukan tetap 1-1.

Evan Dimas kembali mencetak gol di menit 49. Gol ini hasil umpan matang dari Maldini di awal babak kedua ini.
 
Evan Dimas memperbesar keunggulan Indonesia di menit 85 menjadi 3-1. 

Selanjutnya, tiga menit kemudian, Korsel memperkecil skor lewat tandukan Shu Meonghwon dari bola mati. Skor menjadi 3-2.

Sejumlah peluang Indonesia dan Korsel tidak mengubah kedudukan tetap 3-2 untuk kemenangan Merah Putih.

Israel hancurkan terowongan Gaza

0 komentar
Militer Israel mengatakan mereka menemukan dan menghancurkan terowongan yang digali dari Jalur Gaza ke Israel.


Militer Israel mengatakan kelompok militan Palestina merencanakan untuk menggunakan rute itu guna melakukan serangan atau penculikan di Israel.

Israel mengatur ketat perbatasan Gaza yang dikuasai oleh kelompok Hamas.
Pejuang Hamas menggunakan terowongan pada tahun 2006 untuk menangkap seorang tentara Israel, Gilad Shalit, yang kemudian digunakan untuk ditukar dengan ratusan tahanan Palestina

Shalit disandera di Gaza selama lima tahun.

Terowongan seperti ini juga sering digunakan untuk mengangkut makanan dari Mesir ke Gaza.

Israel mengatakan mereka menemukan terowongan itu satu minggu lalu di perbatasan Gaza.

Militer mengatakan dalam satu pernyataan bahwa terowongan sepanjang 2,5 kilometer itu diperkirakan digali baru-baru ini dan telah digunakan.

Hamas sebelumnya juga pernah menggali terowongan menuju Israel.

Harian Israel Ha'aretz menyatakan terowongan serupa juga ditemukan di perbatasan Gaza bulan Januari serta tahun lalu.

Harian ini menyebutkan pihak militer memperkirakan ada lebih banyak lagi terowongan-terowongan seperti ini.

Patung batu raksasa berhasil diidentifikasi

0 komentar
Sebuah batu raksasa berbentuk kepala yang telah digali di wilayah West Sussex, Inggris, lebih dari 200 tahun lalu, berhasil diidentifikasi sebagai patung kaisar Romawi dari tahun 122.


Tim arkeolog dari Universitas Bournemouth menggunakan alat pemindai tiga dimensi untuk memeriksa batu berbentuk kepala seberat 170kg, yang ditemukan di Bosham, Inggris.

Dr Miles Russell dan Harry Manley meyakini bahwa patung yang dijuluki 'Kepala Bosham', yang menjadi koleksi museum Novium di Chichester, adalah patung Kaisar Romawi Trajan.
Ini merupakan patung peninggalan imperium Romawi terbesar yang ditemukan di Inggris, kata para ahli.

Patung berbentuk kepala ini ditemukan di taman sebuah rumah milik seorang pendeta sekitar tahun 1800.

Melalui alat pemindai tiga dimensi, memungkinkan para ahli mengetahui wajah dan gaya rambut khas, yang menyebabkan mereka menyimpulkan itu adalah Kaisar Trajan.

Dr Russell, dosen senior arkeologi prasejarah dan Romawi, meyakini bahwa patung -- terbuat dari marmer Italia -- disiapkan oleh pengganti Kaisar Trajan, yaitu Hadrian, ketika dia berkunjung ke Inggris pada tahun 121-122. 

Patung kepala itu diletakkan di pelabuhan Chicester untuk menyambut para tamu atau orang-orang yang tiba di pelabuhan tersebut.

Patung berbentuk kepala Kaisar Trajan juga telah dipasang oleh Hadrian di Pelabuhan Ostia, Roma.
Dr Russell mengatakan: "Patung itu merupakan salah-satu penemuan paling penting dari masa pendudukan imperium Roma di tanah Inggris dan sekaligus paling mengesankan."

Menurutnya, patung kepala itu telah mengalami pelapukan, yang kemungkinan akibat lama terendam di dasar laut, sehingga masyarakat dalam 200 tahun terakhir, kesulitan mengidentifikasinya.

"Barangkali kami layak malu karena terkesan selama ini mengabaikannya begitu lama. Tapi sekarang, teknologi alat pemindai telah membantu kami mengidentifikasi sosok siapa di balik batu berbentuk kepala ini."

Kebisingan pesawat pertinggi risiko stroke

0 komentar
Risiko menderita stroke, penyakit jantung, dan gangguan peredaran darah, lebih tinggi di wilayah dengan kebisingan suara pesawat terbang.


Penelitian atas 3,6 juta warga yang tinggal di sekitar bandara Heatrow, London, menunjukkan risikonya lebih besar 10-20% di kawasan dengan tingkat kebisingan tertinggi.

Bagaimanapun tim peneliti sepakat dengan para ahli sebelumnya yang berpendapat bahwa kebisingan bukan satu-satunya penyebab dan diperlukan penelitian lebih lanjut.

"Peran persisnya dari keterbukaan terhadap suara mungkin menyebabkan kesehatan buruk namun masih belum dipastikan," jelas Dr Anna Hansell dari Imperial College London, yang memimpin penelitian.

"Bagaimanapun, jelas bahwa itu mungkin menyumbang, misalnya dengan meningkatkan tekanan darah karena mengganggu tidur orang."

Hasil penelitian yang diterbitkan di British Medical Journal ini antara lain menemukan 2% responden atau sekitar 70.000 orang memiliki risiko lebih tinggi untuk dibawa ke rumah sakit maupun meninggal karena stroke, jantung, dan gangguan peredaran darah.

Dan mereka tinggal di kawasan dengan kebisingan suara pesawat paling tinggi.

Kebisingan berkurang

Penelitian tentang kebisingan suara ini dilakukan di 12 wilayah pemerintah kota London dan sembilan di luar kota London.

Direktur Bandara Heathrow, Matt Gorman, mengatakan mereka sudah mengambil tindakan yang besar untuk mengatasi kebisingan suara.

"Kami mengenakan tarif untuk pesawat yang bersuara lebih keras, menawarkan pelapisan dan kaca ganda kepada warga setempat dan bekerja dengan para pegiat untuk memberi warga perkiraan masa istirahat dari kebisingan."

Sementara pemerintah menegaskan bahwa jumlah orang yang terkena dampak kebisingan di sekitar Heathrow berkurang dalam beberapa tahun belakangan karena kemajuan teknologi penerbangan dan perencanaan jalur penerbangan yang lebih baik.

Ditambahkan bahwa dalam beberapa bulan mendatang, Kantor Kesehatan Masyarakat Inggris, akan merekrut sejumlah ahli untuk mengkaji masalah kesehatan terkait dengan kebisingan.

Gajah Afrika 'mengerti' bahasa tubuh manusia

0 komentar
Gajah Afrika tampaknya memiliki pemahaman naluriah atas gerakan manusia, demikian menurut para ilmuwan Inggris.


Dalam sebuah rangkaian tes, peneliti Ann Smet dari Universitas St Andrews, menawarkan seekor gajah pilihan antara dua ember yang mirip. Dia kemudian menunjuk salah satu ember yang berisi makanan yang sengaja disembunyikan.

Dari percobaan pertama, gajah selalu memiliki ember yang tepat.

Hasil penelitian ini dipublikasikan dalam jurnal Current Biology.

Ilmuwan mengadakan penelitian terhadap sejumlah gajah dipenangkaran di Zimbabwe.

Richard Byrne, salah satu penulis dalam riset tersebut, mengatakan gajah-gajah yang berada di sana diselamatkan dan dilatih untuk bisa ditunggangi.

"Mereka [pelatih di penangkaran] secara spesifik melatih gajah untuk merespon perintah-perintah suara. Mereka tidak menggunakan bahasa tubuh apapun," kata Byrne.
"Idenya adalah pelatih bisa berjalan di belakang gajah dan bisa memerintahkan apa saja dengan kata-kata."

Terlepas dari itu, binatang ini tampaknya juga mengerti arti menunjuk walau tidak dilatih khusus.
Smet mengatakan dia cukup terkesan dengan pemahaman gajah-gajah terhadap bahasa tubuh tersebut.

"Tampaknya pemahaman mereka terhadap gerakan menunjuk merupakan pemahaman yang natural dan mereka secara kognitif lebih dekat dengan kita dari apa yang sebelumnya kita sadari."

Byrne mengatakan penelitian tentang gajah ini akan membantu mereka membuat peta pohon evolusi yang sangat jauh dari manusia.

"Mereka sangat terkait dengan kita," katanya kepada BBC News.

"Jadi jika kita menemukan kemampuan yang mirip manusia pada binatang seperti gajah yang tidak memiliki nenek moyang yang sama dengan kita lebih dari 100 juta tahun lalu, kami cukup yakin kemampuan itu berevolusi secara terpisah. Inilah yang dinamakan evolusi konvergen."

Peneliti mengatakan penemuan ini mungkin menjelaskan bagaimana gajah berhasil dijinakan dan memiliki "kedekatan sejarah dengan manusia, walau memiliki potensi yang membahayakan karena ukurannya yang besar."

Melacak keturunan manusia es 'Oetzi'

0 komentar
Para ilmuan Austria telah menemukan keterkaitan antara 19 orang pria warga Tyrol, Austria, dengan jasad manusia berusia 5.300 tahun yang ditemukan di pegunungan Alpen.


Jasad manusia itu, yang lebih dikenal dengan sebutan 'Oetzil, si manusia es', ditemukan membeku di pegunungan Alpen di wilayah Italia pada 1991 dalam kondisi relatif utuh karena terawetkan. 

Temuan adanya hubungan itu didasarkan analisa DNA oleh para ilmuwan dari Institute of Legal Medicine di Universitas Kedokteran Innsbruck.
Belasan pria tersebut belum diberitahu tentang hubungan mereka dengan Oetzi. Tes DNA itu dilakukan berdasarkan hasil donor darah yang diikuti 3.700 orang di Kota Tyrol, Austria.
Disebutkan pula bahwa para pendonor darah itu juga memberikan data nenek moyang mereka.
Sebuah mutasi genetik tertentu yang cocok, demikian laporan kantor berita APA tentang temuan dari analisa DNA tersebut.

Peneliti Walther Parson dari Institute of Legal Medicine mengatakan kepada Kantor berita APA, Austrian Press Agency, bahwa mutasi yang sama kemungkinan dapat ditemukan di wilayah terdekat dari Tyrol, terutama di kawasan yang masuk wilayah Swiss dan Italia.
"Kami telah menemukan mitra kerja di Swiss dan Italia, sehingga kita dapat melanjutkan penelitian kami, "katanya.
Perempuan tidak dimasukkan dalam penelitian ini, karena harus menggunakan prosedur berbeda untuk mencocokkan gen mereka.
Sejak Oetzi pertama kali ditemukan oleh pejalan kaki dengan panah tertancap di punggung pada 1991 lalu, para ahli telah memutuskan bahwa dia meninggal karena luka-lukanya.
Namun sejauh ini masih terbuka perdebatan apakah lokasi penemuannya itu merupakan kuburannya atau lokasi dia tewas.

Minggu, 06 Oktober 2013

VGA (Video Graphics Adapter)

0 komentar
 
 
VGA, singkatan dari Video Graphics Adapter, adalah standar tampilan komputer analog yang dipasarkan pertama kali oleh IBM pada tahun 1987. Walaupun standar VGA sudah tidak lagi digunakan karena sudah diganti oleh standar yang lebih baru, VGA masih diimplementasikan pada Pocket PC. VGA merupakan standar grafis terakhir yang diikuti oleh mayoritas pabrik pembuat kartu grafis komputer. Tampilan Windows sampai sekarang masih menggunakan modus VGA karena didukung oleh banyak produsen monitor dan kartu grafis.
Istilah VGA juga sering digunakan untuk mengacu kepada resolusi layar berukuran 640×480, apa pun pembuat perangkat keras kartu grafisnya. Kartu VGA berguna untuk menerjemahkan keluaran komputer ke monitor. Untuk proses desain grafis atau bermain permainan video, diperlukan kartu grafis yang berdaya tinggi. Produsen kartu grafis yang terkenal antara lain ATI dan nVidia.
Selain itu, VGA juga dapat mengacu kepada konektor VGA 15-pin yang masih digunakan secara luas untuk mengantarkan sinyal video analog ke monitor. Standar VGA secara resmi digantikan oleh standar XGA dari IBM, tetapi nyatanya VGA justru digantikan oleh Super VGA.
Tak jarang VGA card ini sudah terintegrasi jadi satu dengan motherboard, atau istilahnya VGA OnBoard . Motherboard dengan VGA ONBOARD  tentu saja tidak lagi membutuhkan VGA card tambahan, kecuali bila VGA ONBOARD  nya dirasa "kurang canggih", masih bisa dipasang VGA card tambahan (add-on).

VGA ONBOARD  vs VGA add-on
Mau tak mau kita mesti membandingan 2 macam VGA ini. Pilihan mana yang harus kita ambil akan sangat tergantung dari kebutuhan kita atau kegunaan utama dari komputer itu sendiri.

Berikut adalah beberapa poin keunggulan VGA ONBOARD  dibanding VGA add-on:
  • VGA ONBOARD  sudah terintegrasi dengan motherboardnya sehingga dipastikan tidak akan terjadi masalah ketidaksesuaian antara motherboard dan VGA. Meskipun kasus ketidaksesuaian ini sangat jarang dijumpai, tapi kadang terjadi juga pada beberapa jenis dan merk motherboard dengan VGA type dan merk tertentu.
  • Harga motherboard dengan VGA ONBOARD  hampir sama, atau unt beberapa type/merk, bahkan lebih murah ketimbang motherboard tanpa VGA. Jadi boleh dikatakan kita mendapat VGA "gratis". Ini bisa menjadi solusi yang ekonomis untuk budget yang terbatas.
Namun bukan berarti VGA ONBOARD  tidak memiliki kekurangan bila dibandingkan dengan VGA add-on. Berikut beberapa di antaranya:
  • VGA ONBOARD  tidak memiliki memory sendiri (tapi sekarang ini beberapa produsen motherboard sudah ada yang menambahkan memory tersendiri atau sideport memory khusus unt VGA ONBOARD ) . Dia harus berbagi (share) dengan memory (RAM) yang terpasang di motherboard. Akibatnya kapasitas RAM akan berkurang. Pada sistem dengan RAM terbatas, hal ini kan mempengaruhi kinerja komputer secara keseluruhan.
  • Kinerja VGA ONBOARD  relatif lebih rendah dibanding VGA add-on. Tolong hati² menafsirkan pernyataan ini. Kinerja VGA ONBOARD  sama sekali tidak buruk, namun kemampuannya tentu saja agak terbatas, terutama unt aplikasi² yang membutuhkan kinerja VGA yang tinggi, contohnya main game 3D keluaran terbaru. Tapi dibanding dengan VGA add-on kelas bawah, boleh dikatakan VGA ONBOARD  dewasa ini masih mampu mengimbangi bahkan mengunggulinya.
  • Motherboard dengan VGA ONBOARD  biasanya ukurannya lebih kecil beberapa centimeter dibanding motherboard tanpa VGA. Ukuran yang lebih kecil ini biasa disebut microATX (mATX). Ini dimaksudkan unt memangkas biaya pembuatannya (krn motherboard dengan VGA ONBOARD  ditujukan unt kelas berbudget rendah). Konsekuensinya, jumlah expansion slots (slot² unt komponen tambahan spt modem internal, TV tuner internal dll) juga lebih sedikit dibanding motherboard tanpa VGA. Tapi ada juga beberapa merk motherboard dengan VGA ONBOARD  yang memiliki ukuran "normal" (ATX), walaupun sangat jarang ditemui.